چکیده:
هدف از پژوهش پیشرو این است که تاثیر بازیهای رایانهای بر تمایلات بزهکارانه کودکان و نوجوانان گیمنتی و رابطه آن با بزهکاری کودکان و نوجوانان کانون اصلاح و تربیت مورد بررسی قرار گیرد که برای بررسی این رابطه از روش میدانی و توزیع پرسشنامه استفاده شده است. این پرسشنامهها بین 65 نفر از کودکان و نوجوانان بزهکار در کانون اصلاح و تربیت اصفهان و به همان تعداد بین کودکان و نوجوانان غیر بزهکار که این بازیها را انجام داده بودند توزیع شد و نهایتا از نرمافزار spss و رگرسیون لجستیک برای تجزیه و تحلیل دادهها استفاده شد. بر اساس تحلیلهای به دست آمده رابطه این بازیها با تمایلات بزهکارانه کودکان و نوجوانان گیمنتی معنادار و مرتبط بود. در واقع میتوان گفت این بازیها منجر به بزهکاری پنهان در بین کودکان و نوجوانان شده بود هرچند این متغیر (بازیهای رایانهای) در بزهکاری کودکان و نوجوانان کانون اصلاح و تربیت عامل مهمی به شمار نمیآمد که شاید یکی از دلایل آن محدودیتهای پژوهش بود که بچههای کانون، وقت محدودی (کمتر از یک ساعت) را صرف انجام این بازیها کرده بودند درحالیکه بچههای گیمنت ساعات زیادی را صرف انجام این بازیها میکردند؛ بنابراین فرضیه تاثیر بازیها بر بزهکاری کودکان را زمانی میتوان رد شده و غیرقابل استناد دانست که بدون محدودیت پژوهش و بین گروه بزهکاری که ساعات زیادی را صرف انجام بازیهای خشن میکنند بررسی و تحلیل کرد.
خلاصه ماشینی:
"Simon & Schuster شده و شیوع استفاده از آن رو به افزایش است ، باید به طور ویژه مورد توجه قرار گیرد که هـدف از این پژوهش نیز تعیین این موضوع است که این بازیهـا چـه نقشـی مـیتواننـد در بزهکـاری و انحراف کودکان و نوجوانان داشته باشند؟ و اینکه نوع و محتـوای ایـن بـازیهـا در تأثیرپـذیری مثبت یا منفی از این بازیها تا چه اندازه میتواند دخیل باشـد؟ بنـابراین هـدف از ایـن پـژوهش ضمن بررسی نقش بازیهای رایانه ای پاسخ به چالش های فوق است .
این رابطه بین بچه های بزهکار کانون اصلاح و تربیت معنادار نبود که مسلما محدودیت هـای موجود در پژوهش یکی از علل مهم در اثبات نشدن این رابطه بود چراکـه زمـانی مـیتـوان ایـن فرضیه را رد کرد و تأثیر بازیهـای دارای خشـونت بـر بزهکـاری را انکـار کـرد کـه کودکـان و نوجوانان به رغم استفاده زیاد از بازیهای دارای خشونت هیچ رفتار بزهکارانه و مرتبط بـا آن را از خود بروز ندهند اما زمانی که جامعه آماری را افرادی تشکیل میدهند که زمان زیـادی را صـرف انجام این بازی ها نکرده اند یا اینکه شرایط انجام این باز ها را ندارند نمیتوان این فرضـیه را رد کرد کما اینکه همین وقت محدودی را که صرف انجام این بازی ها مـی کردنـد نیـز تـأثیراتی در بزهکاری آنها داشته و بعضی از این بزهکاران که مدت بیشتری را صـرف انجـام ایـن بـازیهـا میکردند اظهار داشتند که در شیوه انجام جرم به شدت از این بازیها تأثیر پذیرفته انـد یـا اینکـه رفتارهای بزهکارانه دیگری مثل ضرب و جرح ، تخریب و مواردی از این قبیل را مرتکب شده انـد اما این تعداد از افراد از نظر آماری قابل تعمیم به سایر افراد نبودند."