Abstract:
introduction:the purpose of this research is to provide a model of the critical levels of the effective components on the production of digital content in the sports industry. method: this research was descriptive-analytical in terms of practical purpose, from the point of view of data collection. 384 people answered the researcher's questions that were previously designed in the qualitative section, in the form of available sampling, using cochran's sampling method (including sports audiences, buyers of sports products and recipients of sports services). all statistical analyzes of the mentioned tests were done using 26spss and 26amos software. found : according to the results, the factors affecting the production of digital content in the sports industry were identified in 12 categories, including cultural-management issues, human resources, content strength, content suitability, content volume, advertising effectiveness, stunning design, content quality, content subject, coordination, the skill of the production factors and luxury were categorized as among the factors affecting the production of digital content, human resources and cultural-management issues had the greatest effect on the production of digital content. discussion and conclusion: content production is a "human, useful and comprehensive" way to connect with audiences; the existence of expert manpower as well as the necessary managerial and cultural platform in the sports industry in order to develop and increase the level of digital content production will provide basic standards for digital content production.
Machine summary:
يهدف البحث الحالي إلى تقديم نموذج لتأثير مستويات الحياة على العوامل المؤثرة في إنتاج المحتوى الرقمي في صناعة الرياضة.
النتائج: أظهرت النتائج أن العوامل المؤثرة في إنتاج المحتوى الرقمي في صناعة الرياضة تندرج ضمن 12 فئة، بما في ذلك القضايا الثقافية والإدارية، والقوى العاملة، وقوة المحتوى، وتناسب المحتوى، وحجم المحتوى، وفعالية الإعلانات، والتصميم المذهل، وجودة المحتوى، وموضوع المحتوى، والانسجام، ومهارة منتجي المحتوى، والتميز.
Şahin 5 Mahoney أظهرت نتائج رسوم العلامة التجارية أن وسائل التواصل الاجتماعي يمكن أن تُستخدم للحفاظ على وتعزيز الاتصالات الثنائية مع المعجبين، وزيادة الوعي بالعلامات التجارية، والترويج وجذب الرعاة، والأنشطة الإعلانية عبر الإنترنت (هاشم نيا، 1401).
بعد ذلك، وباستخدام استبيان الخبراء، تم تحديد المكونات المؤثرة على إنتاج المحتوى الرقمي في صناعة الرياضة (باستخدام نظرية البيانات الأساسية ومنهج جلازر).
بعد ذلك، وباستخدام الطريقة التفسيرية الهيكلية، تم تحديد أولويات وتقييم العوامل المؤثرة على إنتاج المحتوى الرقمي في صناعة الرياضة.
أظهرت نتائج البحث الحالي أن القوى العاملة والقضايا الثقافية والإدارية هما العاملان الأكثر أهمية من بين العوامل المؤثرة على إنتاج المحتوى الرقمي في صناعة الرياضة.
تُظهر هذه المسألة أهمية القوى العاملة والقضايا الثقافية والإدارية في إنتاج المحتوى الرقمي في صناعة الرياضة.
بحث حول تأثير تسويق محتوى وسائل التواصل الاجتماعي على صحة العلامة التجارية الرياضية.
pdf ٧) کردلو حسين، محمدي حسين علي، محرم زاده مهرداد و عزيزيان کهن نسرين، (١٤٠١) “العلاقة بين تسويق وسائل التواصل الاجتماعي ورضا العملاء عن المراكز الترفيهية الرياضية”، دراسات تسويق الرياضة، ١ .
يهدف هذا البحث إلى تقديم نموذج للمستويات الحرجة للمكونات الفعالة في إنتاج المحتوى الرقمي في صناعة الرياضة.